Najnowsze wypowiedzi

Napisane przez użytkowników:

[Praca oferowana / wspó³praca] Programista C/C++
Dla naszego klienta du¿ej miêdzynarodowej firmy poszukujemy osób na stanowisko Programista/ Team Leader Lokalizacja Warszawa Wymagane: -roczne do¶wiadczenie C/C++ -znajomo¶æ jêzyka...
[Praca oferowana / wspó³praca] Programista RPG
Dla naszego klienta du¿ej instytucji finansowej poszukujemy osoby na stanowisko Programista Wymagane do¶wiadczenie w programowaniu RPG. Lokalizacja Poznañ Osoby zainteresowane proszê o...
[Praca oferowana / wspó³praca] Software Implementation Manager Java
Witam serdecznie Dla naszego klienta firmy konsultingowej poszukujemy osob na stanowisko Software Implementation Manager Lokalizacja: Warszawa Wymagania: - 2 lata do¶wiadczenia w...
[Praca oferowana / wspó³praca] Programista PL/SQL Oracle
Dla naszego klienta dostawcy systemow ERP, poszukujemy osob na stanowiska Software Developera. Lokalizacja: Poznan, Gdansk Wymagania doswiadczenie w programowaniu w PL/SQL, Java znajomosc...
[VBA i OOoB] [Excel] Zliczanie konkretnej warto¶ci z pliku textowego
Cze¶æ Wszystkim, mam taki problem; potrzebuje do excel'a za pomoc± makra zliczyæ ilo¶æ wierszy z pliku tekstowego dla których w pewnej kolumnie wystepuje jaka¶ warto¶æ. (plik textowy rozdzialony...

Nauka PHP

Kurs w celu przybliżenia języka jakim jest php.



Zmienne

Rozdział 12. Zmienne

Podstawy

Każdą zmienną w PHP zapisuje się, poprzedzając jej nazwę znakiem dolara "$". Wielkość liter w nazwie zmiennej jest rozróżniana.

Nazw zmiennych dotyczą te same reguły, co innych rodzajów nazw w PHP. Poprawna nazwa zmiennej zaczyna się od litery lub znaku podkreślenia "_", po których może wystąpić dowolna ilość liter, cyfr lub znaków podkreślenia. Jako wyrażenie regularne, można to zapisać tak: '[a-zA-Z_\x7f-\xff][a-zA-Z0-9_\x7f-\xff]*'

Notatka: W naszym rozumieniu, litery to znaki a-z, A-Z i symbole ASCII od 127 do 255 (0x7f-0xff).

$var = "Bob";
$Var = "Joe";
echo "$var, $Var";      // wyÅ›wietla "Bob, Joe"

$4site = 'not yet';     // niepoprawna nazwa - zaczyna siÄ™ od cyfry
$_4site = 'not yet';    // poprawna nazwa - zaczyna siÄ™ znakiem podkreÅ›lenia
$jaźń = 'not yet';    // poprawna nazwa - "Å„" i "ź" należą do ASCII > 127

W PHP 3, przypisanie zmiennych jest możliwe tylko przez wartość. Innymi słowy, jeśli przypiszesz do zmiennej jakieś wyrażenie, wartość tego wyrażenia zostanie skopiowana do zmiennej. Oznacza to, że po przypisaniu wartości jednej zmiennej do drugiej, późniejsza zmiana wartości jednej z nich nie spowoduje zmiany wartości drugiej. Więcej informacji na ten temat w rozdziale Wyrażenia.

PHP 4 oferuje jeszcze jeden sposób przypisywania wartości do zmiennych: przypisanie przez referencję. Oznacza to, że nowa zmienna tylko odnosi się (innymi słowy, "staje się aliasem" lub "wskazuje na") do pierwotnej zmiennej. Zmiany wykonane na nowej zmiennej oddziałują także na pierwotną zmienną i vice versa. Ma to też takie znaczenie, że nie następuje żadna operacja skopiowania, czyli przypisanie następuje szybciej. Jednakże wyraźne przyspieszenie działania może być widoczne tylko w pętlach zwartych (ang. tight loops), lub przy przypisywaniu dużych tablic lub obiektów.

Aby przypisać przez referencję, postaw znak ampersand (&) przed nazwą zmiennej przypisywanej (zmiennej od której pobierasz wartość). Na przykład poniższy kod wyświetla "To jest PHP" dwa razy:

<?php
$foo
= "PHP";               // Przypisz wartość "PHP" do $foo.
$bar = &$foo;               // Przypisz referencyjnie $foo do $bar.
$bar = "To jest $bar";      // ZmieÅ„ $bar...

echo $bar;
echo
$foo;                  // $foo też siÄ™ zmieniÅ‚o.
?>

Należy pamiętać, że tylko wyrażenia posiadające nazwę mogą być przypisane przez referencję.

<?php
$foo
= 25;
$bar = &$foo;      // Przypisanie poprawne.
$bar = &(24 * 7);  // Przypisanie niepoprawne - do nienazwanego wyrażenia.

function test()
{
   return
25;
}

$bar = &test();    // Niepoprawne.
?>

Ciekawe informacje

Najciekawsze informacje znalezione w sieci

Obsługa wielowątkowości, jak to wykonać, przykład gdy wątki próbują robić coś równocześnie (jak temu zapobiec, lub jak to obsłużyć) np w przypadku obiektu klasy RECORDSET jeden cos tam jeszcze myka pobiera, się wcina i przed pobraniem następuje zamkniecie (close()) obiektu recordset.